iOS多线程编程之一——NSThread线程管理
iOS多线程编程之一——NSThread线程管理
NSTread是iOS中进行多线程开发的一个类,其结构逻辑清晰,使用十分方便,但其封装度和性能不高,线程周期,加锁等需要手动处理。
一、NSThread类方法总结
获取当前线程
1 | + (NSThread *)currentThread; |
这个方法通过开启一个新的线程执行选择器方法
1 | + (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument; |
线程用法示例如下:
1 | - (void)viewDidLoad { |
运行后的打印信息:
可以清晰的看出来,新启的线程和主线程是异步的。
程序是否是多线程执行
1 | + (BOOL)isMultiThreaded; |
线程字典,我们可以为特殊的线程设置键值对
1 | @property (readonly, retain) NSMutableDictionary *threadDictionary; |
线程在某个时间执行
1 | + (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date; |
线程在等待一个时间间隔后执行
1 | + (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti; |
结束线程
1 | + (void)exit; |
设置线程的优先级,取值的范围为0-1,1的优先级最高
1 | + (double)threadPriority; |
这个属性是iOS8之后的新特性,将优先级更人性化的封装了起来
1 | @property NSQualityOfService qualityOfService; |
NSQualityOfService的枚举如下:
1 | typedef NS_ENUM(NSInteger, NSQualityOfService) { |
判断是否是主线程
1 | + (BOOL)isMainThread; |
获取主线程
1 | + (NSThread *)mainThread; |
二、属性与成员方法总结
初始化方法,选择器可以带一个参数
1 | - (instancetype)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument; |
线程是否正在执行
1 | @property (readonly, getter=isExecuting) BOOL executing; |
线程是否已经执行结束
1 | @property (readonly, getter=isFinished) BOOL finished; |
线程是否已经取消执行
1 | @property (readonly, getter=isCancelled) BOOL cancelled; |
三、隐式的通过NSThread进行多线程编程
NSObject的一个类别中提供了支持多线程的方法,如下:
这个函数指定在主线程执行一个选择器,arg是参数,wait是是否立即执行,如果YES,则会阻塞当前主线程的任务,NO则会等待当前任务结束后执行。
1 | - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; |
这个函数指定在某个线程执行选择器
1 | - (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; |
指定在后台线程中执行选择器
1 | - (void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(id)arg; |
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