iOS多线程编程之二——NSOperation与NSOperationQueue
iOS多线程编程之二——NSOperation与NSOperationQueue
一、NSOperation解析
NSOperation是基于Objective-C封装的一套管理与执行线程操作的类。这个类是一个抽象类,通常情况下,我们会使用NSInvocationOperation和NSBlockOperation这两个子类进行多线程的开发,当然我们也可以写继承于NSOperation的类,封装我们自己的操作类。
1、NSOperation抽象类中提供的逻辑方法
操作开始执行
1 | - (void)start; |
在子类中可以重写这个方法,实现执行的方法
1 | - (void)main; |
取消执行
1 | - (void)cancel; |
获取当操作状态的几个属性
1 | @property (readonly, getter=isCancelled) BOOL cancelled;//当前操作是否取消执行 |
阻塞当前线程直到操作完成
1 | - (void)waitUntilFinished; |
设置在操作队列中的优先级
1 | @property NSOperationQueuePriority queuePriority; |
其中NSOperationQueuePriority的枚举如下:
1 | typedef NS_ENUM(NSInteger, NSOperationQueuePriority) { |
设置操作完成后的回调block
1 | @property (copy) void (^completionBlock)(void); |
设置操作的优先级
1 | @property double threadPriority; |
设置操作的名称
1 | @property (copy) NSString *name; |
2、带block的操作类实例——NSBlockOperation
NSBlockOperation是NSOperation的一个子类,其可以异步的执行多个block,当所有的block都完成时,这个操作才算完成。
初始化方法:
1 | + (instancetype)blockOperationWithBlock:(void (^)(void))block; |
在操作中添加block
1 | - (void)addExecutionBlock:(void (^)(void))block; |
添加进去的block的数组
1 | @property (readonly, copy) NSArray *executionBlocks; |
示例如下:
1 | NSBlockOperation * opera = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ |
打印情况如下,可以看出,两个block块的执行是异步的:
3、使用NSInvocationOperation调用方法
根据选择器创建一个对象
1 | - (instancetype)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel object:(id)arg; |
通过Invocation创建一个对象
1 | - (instancetype)initWithInvocation:(NSInvocation *)inv; |
这个类执行的操作是与调用它的线程同步的,示例如下:
1 | - (void)viewDidLoad { |
通过打印结果可以看出其执行的同步性。
二、操作之间的依赖关系
依赖关系和优先级的作用很像,却也不同。如果一个操作A依赖于另一个操作B,那么只有当B操作完成后,A操作才会执行。操作添加依赖的
添加一个依赖:
1 | - (void)addDependency:(NSOperation *)op; |
删除一个依赖
1 | - (void)removeDependency:(NSOperation *)op; |
原则上说,一个操作对象的依赖可以添加多个,并且当所有依赖都执行完成后才会执行这个操作。
三、NSOperationQueue操作队列
NSOperationQueue是操作队列类,通过上面的介绍,我们已经可以理解操作,并且操作默认的执行方式是串行的,尽管NSBlockOperation中的block块间是并行执行的,但其和外部操作依然是串行的。如果将操作放入操作队列中,则默认为并行执行的。
示例如下:
1 | - (void)viewDidLoad { |
打印信息如下:
可以看出来,队列的操作是在一个新的线程中执行的,并且操作队列之中的操作也都是异步执行的。
在操作队列中添加一个操作任务:
1 | - (void)addOperation:(NSOperation *)op; |
在队列中插入一组操作任务,后面的参数设置是否队列中得任务都执行完成后再执行这一组操作:
1 | - (void)addOperations:(NSArray *)ops waitUntilFinished:(BOOL)wait; |
在队列中添加一个block操作
1 | - (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block; |
获取操作队列中的所有操作的数组
1 | @property (readonly, copy) NSArray *operations; |
获取操作队列中操作的个数
1 | @property (readonly) NSUInteger operationCount; |
设置队列最大并行操作数量
1 | @property NSInteger maxConcurrentOperationCount; |
设置是否暂停队列任务执行
1 | @property (getter=isSuspended) BOOL suspended; |
设置队列名字
1 | @property (copy) NSString *name; |
设置队列的优先级别(iOS8后支持)
1 | @property NSQualityOfService qualityOfService; |
取消队列中所有操作任务
1 | - (void)cancelAllOperations; |
阻塞当前线程,直到队列中所有任务完成
1 | - (void)waitUntilAllOperationsAreFinished; |
获取当前执行的队列
1 | + (NSOperationQueue *)currentQueue; |
获取主线程中的操作队列
1 | + (NSOperationQueue *)mainQueue; |
四、队列中操作的执行顺序法则
1、决定于依赖关系,只有当这个操作的依赖全部执行完成后,它才会被执行。
2、影响于优先级,优先级高的会先执行。
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