iOS流布局UICollectionView系列四——自定义FlowLayout进行瀑布流布局
一、引言
前几篇博客从UICollectionView的基础应用到设置UICollectionViewFlowLayout更加灵活的进行布局,但都限制在系统为我们准备好的布局框架中,还是有一些局限性,例如,如果我要进行瀑布流似的不定高布局,前面的方法就很难满足我们的需求了,如下:
这种布局无疑在app的应用中更加广泛,商品的展示,书架书目的展示,都会倾向于采用这样的布局方式,当然,通过自定义FlowLayout,我们也很容易实现。
二、进行自定义瀑布流布局
首先,我们新建一个文件继承于UICollectionViewFlowLayout:
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| @interface MyLayout : UICollectionViewFlowLayout
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为了演示的方面,这里我不错更多的封装,添加一个属性,直接让外界将item个数传递进来,我们把重心方法重写布局的方法上:
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| @interface MyLayout : UICollectionViewFlowLayout @property(nonatomic,assign)int itemCount; @end
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前面说过,UICollectionViewFlowLayout是一个专门用来管理collectionView布局的类,因此,collectionView在进行UI布局前,会通过这个类的对象获取相关的布局信息,FlowLayout类将这些布局信息全部存放在了一个数组中,数组中是UICollectionViewLayoutAttributes类,这个类是对item布局的具体设置,以后咱们在讨论这个类。总之,FlowLayout类将每个item的位置等布局信息放在一个数组中,在collectionView布局时,会调用FlowLayout类layoutAttributesForElementsInRect:方法来获取这个布局配置数组。因此,我们需要重写这个方法,返回我们自定义的配置数组,另外,FlowLayout类在进行布局之前,会调用prepareLayout方法,所以我们可以重写这个方法,在里面对我们的自定义配置数据进行一些设置。
简单来说,自定义一个FlowLayout布局类就是两个步骤:
1、设计好我们的布局配置数据 prepareLayout方法中
2、返回我们的配置数组 layoutAttributesForElementsInRect方法中
示例代码如下:
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| @implementation MyLayout { //这个数组就是我们自定义的布局配置数组 NSMutableArray * _attributeAttay; } //数组的相关设置在这个方法中 //布局前的准备会调用这个方法 -(void)prepareLayout{ _attributeAttay = [[NSMutableArray alloc]init]; [super prepareLayout]; //演示方便 我们设置为静态的2列 //计算每一个item的宽度 float WIDTH = ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width-self.sectionInset.left-self.sectionInset.right-self.minimumInteritemSpacing)/2; //定义数组保存每一列的高度 //这个数组的主要作用是保存每一列的总高度,这样在布局时,我们可以始终将下一个Item放在最短的列下面 CGFloat colHight[2]={self.sectionInset.top,self.sectionInset.bottom}; //itemCount是外界传进来的item的个数 遍历来设置每一个item的布局 for (int i=0; i<_itemCount; i++) { //设置每个item的位置等相关属性 NSIndexPath *index = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0]; //创建一个布局属性类,通过indexPath来创建 UICollectionViewLayoutAttributes * attris = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:index]; //随机一个高度 在40——190之间 CGFloat hight = arc4random()%150+40; //哪一列高度小 则放到那一列下面 //标记最短的列 int width=0; if (colHight[0]<colHight[1]) { //将新的item高度加入到短的一列 colHight[0] = colHight[0]+hight+self.minimumLineSpacing; width=0; }else{ colHight[1] = colHight[1]+hight+self.minimumLineSpacing; width=1; } //设置item的位置 attris.frame = CGRectMake(self.sectionInset.left+(self.minimumInteritemSpacing+WIDTH)*width, colHight[width]-hight-self.minimumLineSpacing, WIDTH, hight); [_attributeAttay addObject:attris]; } //设置itemSize来确保滑动范围的正确 这里是通过将所有的item高度平均化,计算出来的(以最高的列位标准) if (colHight[0]>colHight[1]) { self.itemSize = CGSizeMake(WIDTH, (colHight[0]-self.sectionInset.top)*2/_itemCount-self.minimumLineSpacing); }else{ self.itemSize = CGSizeMake(WIDTH, (colHight[1]-self.sectionInset.top)*2/_itemCount-self.minimumLineSpacing); } } //这个方法中返回我们的布局数组 -(NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect{ return _attributeAttay; }
@end
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自定义完成FlowLayout后,我们在ViewController中进行使用:
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| - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. MyLayout * layout = [[MyLayout alloc]init]; layout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionVertical; layout.itemCount=100; UICollectionView * collect = [[UICollectionView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 400) collectionViewLayout:layout]; collect.delegate=self; collect.dataSource=self; [collect registerClass:[UICollectionViewCell class] forCellWithReuseIdentifier:@"cellid"]; [self.view addSubview:collect]; }
-(NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView{ return 1; } -(NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section{ return 100; } -(UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ UICollectionViewCell * cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"cellid" forIndexPath:indexPath]; cell.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random()%255/255.0 blue:arc4random()%255/255.0 alpha:1]; return cell; }
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运行效果就是我们引言中的截图。
三、UICollectionViewLayoutAttributes类中我们可以配置的属性
通过上面的例子,我们可以了解,collectionView的item布局其实是LayoutAttributes类具体配置的,这个类可以配置的布局属性不止是frame这么简单,其中还有许多属性:
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| //配置item的布局位置 @property (nonatomic) CGRect frame; //配置item的中心 @property (nonatomic) CGPoint center; //配置item的尺寸 @property (nonatomic) CGSize size; //配置item的3D效果 @property (nonatomic) CATransform3D transform3D; //配置item的bounds @property (nonatomic) CGRect bounds NS_AVAILABLE_IOS(7_0); //配置item的旋转 @property (nonatomic) CGAffineTransform transform NS_AVAILABLE_IOS(7_0); //配置item的alpha @property (nonatomic) CGFloat alpha; //配置item的z坐标 @property (nonatomic) NSInteger zIndex; // default is 0 //配置item的隐藏 @property (nonatomic, getter=isHidden) BOOL hidden; //item的indexpath @property (nonatomic, strong) NSIndexPath *indexPath; //获取item的类型 @property (nonatomic, readonly) UICollectionElementCategory representedElementCategory; @property (nonatomic, readonly, nullable) NSString *representedElementKind;
//一些创建方法 + (instancetype)layoutAttributesForCellWithIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath; + (instancetype)layoutAttributesForSupplementaryViewOfKind:(NSString *)elementKind withIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath; + (instancetype)layoutAttributesForDecorationViewOfKind:(NSString *)decorationViewKind withIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
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通过上面的属性,可以布局出各式各样的炫酷效果,正如一句话:没有做不到,只有想不到。
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