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学如逆水行舟

设计iOS中随系统键盘弹收和内容文字长度自适应高度的文本框

设计iOS中随系统键盘弹收和内容文字长度自适应高度的文本框

文本输入框是多数与社交相关的app中不可或缺的一个控件,这些文本输入框应该具备如下的功能:

1.在键盘为弹起时,输入框悬浮在界面底部。

2.当键盘弹起时,输入框位置上移至键盘上方,并且动画应与键盘同步。

3.当输入的文字超出一行时,输入框应想用的进行高度扩展。

4.当输入框的高度达到某一极限值时,输入框高度不应继续扩展,文字区域应该支持滑动。

使用autolayout布局技术加上对键盘的相关监听,可以十分方便的实现上述效果。首先在xib文件中进行相关约束的添加,如下图:

将需要的属性与约束对象关联到文件中:

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//整体文本控件的高度
    @IBOutlet weak var textViewHeight: NSLayoutConstraint!
    //文本控件中的文字输入控件UITestView的高度
    @IBOutlet weak var textFieldHeight: NSLayoutConstraint!
    //文本控件中文字输入控件
    @IBOutlet weak var ourTextField: UITextView!
    //文本控件与父视图底部的约束距离
    @IBOutlet weak var textViewBottom: NSLayoutConstraint!
    //文本控件
    @IBOutlet weak var ourTextView: UIView!

在初始化方法中进行通知的注册和代理的设置:

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    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("keyboardWillShow:"), name: UIKeyboardWillShowNotification, object: nil)
    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("keyboardWillHidden:"), name: UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)
    ourTextField.delegate=self

实现通知的监听方法如下:

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 //键盘将要展示时触发的方法
    func keyboardWillShow(noti:NSNotification){
        //获取通知信息
        let info:Dictionary = noti.userInfo!
        //获取信息中的键盘尺寸和位置信息
        let value:NSValue = info[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as! NSValue
        //获取键盘动画的时间信息
        let value2:NSValue = info[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as! NSValue
        let keyboardSize = value.CGRectValue()
        let height = keyboardSize.height
        var time:NSTimeInterval=0
        value2.getValue(&time)
        //重设约束
        textViewBottom.constant = height
        //动画展示
        UIView.animateWithDuration(time) { () -> Void in
            self.view.layoutIfNeeded()
        }
    }
    //键盘将要隐藏时触发的方法
    func keyboardWillHidden(noti:NSNotification){
        let info:Dictionary = noti.userInfo!
        let value2:NSValue = info[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as! NSValue
        var time:NSTimeInterval=0
        value2.getValue(&time)
        textViewBottom.constant = 0
        UIView.animateWithDuration(time) { () -> Void in
            self.view.layoutIfNeeded()
        }
    }

监听的键盘状态发送的通知中,会传递进来许多键盘信息,可取的键值如下:

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@available(iOS 3.2, *)
public let UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey: String //键盘的初始位置尺寸 为CGRect类型的NSValue值
@available(iOS 3.2, *)
public let UIKeyboardFrameEndUserInfoKey: String // 键盘的末位位置尺寸 为CGRect类型的NSValue值
@available(iOS 3.0, *)
public let UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey: String // 键盘动画时间 double类型的NSValue
@available(iOS 3.0, *)
public let UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey: String // 键盘动画效果 (UIViewAnimationCurve)枚举类型的NSNumber值
@available(iOS 9.0, *)
public let UIKeyboardIsLocalUserInfoKey: String //与多任务相关 判断键盘是否属于当前应用 iOS9后可用

可以监听的与键盘相关信息的通知有如下几种:

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public let UIKeyboardWillShowNotification: String//键盘将要出现
public let UIKeyboardDidShowNotification: String//键盘已经出现
public let UIKeyboardWillHideNotification: String//键盘将要隐藏
public let UIKeyboardDidHideNotification: String//键盘已经隐藏
@available(iOS 5.0, *)
public let UIKeyboardWillChangeFrameNotification: String//键盘frame将要改变
@available(iOS 5.0, *)
public let UIKeyboardDidChangeFrameNotification: String//键盘frame已经改变

还需要实现当输入框文字长度改变时的回调方法如下:

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func textViewDidChange(textView: UITextView) {
        let height = textView.contentSize.height
        if height <= 37 {
            textFieldHeight.constant = 37
            textViewHeight.constant = 53
            UIView.animateWithDuration(0.3, animations: { () -> Void in
                self.view.layoutIfNeeded()
            })
            return
            //临界值
        }else if height<100 {
            textFieldHeight.constant = height
            textViewHeight.constant = height+16
            UIView.animateWithDuration(0.3, animations: { () -> Void in
                self.view.layoutIfNeeded()
            })
        }else{
            textFieldHeight.constant = 100
            textViewHeight.constant = 116
            UIView.animateWithDuration(0.3, animations: { () -> Void in
                self.view.layoutIfNeeded()
            })
        }
    }

上面代码是实现可自适应高度和位置的文本输入框控件的核心代码,效果图下图:

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