JSONModel源码解析
一、引言
做移动端开发,解析网络数据是必不可少的工作之一。iOS原生框架很早前就已经提供了将JSON数据直接映射成数组或者字典对象的方法,并且结合KVC,也可以将字典数据直接赋值给对象。但是这种方式十分不灵活,例如如果网络数据中的字段与我们数据模型中的字段不一致,某些网络数据的字段可能为nil等等都需要开发者单独的处理。使用JSOMModel可以十分方便的处理映射过程中的各种情况。
二、JSOMModel类概览
平时在使用JSOMModel框架时,往往只会用到JSOMModel这一个类,其实JSOMModel中还封装了一套网络请求逻辑,你可以直接对某个对象调用请求来映射成为数据模型。但是我建议尽量将数据的请求和解析分开来做,这样更利于请求的维护(在新的JSOMModel版本中,也将有关网络请求的部分标记为了弃用)。JSOMModel功能十分强大,代码量却并不特别多,结构逻辑也较为清晰。其中类的关系和结构如下图表示。
如上图所示,其中网络相关模块已经弃用,并且也不是JSONModel的核心模块,不在本次博客的探讨范围之内。JSONModelError定义了许多错误类型,主要用来当请求或数据解析异常时进行抛出,需要注意,JSONModel定义的自己的log函数,其只会在模拟器运行时进行打印。
三、JSONModelClassProperty类的意义
将网络数据映射为Model模型的实质即是对Model对象中属性的赋值,在JSONModel中,类的属性被抽象为JSONModelClassProperty对象,这个对象中封装这此属性的相关信息(通过runtime来动态生成)。JSONModelClassProerty类中的属性意义如下:
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| @interface JSONModelClassProperty : NSObject
@property (assign, nonatomic) BOOL isIndex DEPRECATED_ATTRIBUTE;
@property (copy, nonatomic) NSString *name;
@property (assign, nonatomic) Class type;
@property (strong, nonatomic) NSString *structName;
@property (copy, nonatomic) NSString *protocol;
@property (assign, nonatomic) BOOL isOptional;
@property (assign, nonatomic) BOOL isStandardJSONType;
@property (assign, nonatomic) BOOL isMutable;
@property (assign, nonatomic) SEL customGetter;
@property (strong, nonatomic) NSMutableDictionary *customSetters; @end
|
四、关于属性映射器JSONKeyMapper
简单理解,JSONKeyMapper属性映射器的作用就是用来制定在数据解析时所遵循的规则。最理想的情况是JSON数据与我们要解析成的数据模型完全对应,例如:
JSON数据:
1
| { "firstName":"Bill" , "lastName":"Gates" }
|
数据Model:
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| @interface MyOnject : NSObject
@property(nonatomic,strong)NSString * firstName;
@property(nonatomic,strong)NSString * lastName;
@end
|
然而在实际的开发中,这种完美的情况却很少出现,我们更多遇到的是,JSON数据中某些字段可能有也可能无,数据Model中需要增加些本地字段,JSON数据和Model的某些字段名称可能不一致。更加复杂一点,我们可以Model的某个属性是另一个Model。或者某个属性是数组,数组中存放的是另一种Model。
JSONKeyMapper接口定义如下:
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| - (instancetype)initWithModelToJSONDictionary:(NSDictionary *)toJSON;
- (instancetype)initWithModelToJSONBlock:(JSONModelKeyMapBlock)toJSON;
+ (instancetype)mapperForSnakeCase;
+ (instancetype)mapperForTitleCase;
|
五、核心数据模型类JSONModel
JSONModel框架中最核心的类JSONModel类,其中代码大约有1400行,除了一些调试,复写和提供方便功能的代码外,核心代码在800行左右。首先,其头文件中声明了几个协议,如下:
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| @protocol Index @end @protocol Ignore @end @protocol Optional @end
|
需要注意,这些协议里面都没有约定任何方法,它们也不会用来实现的,其作为属性的一种标记,例如将属性添加Ignore协议,则JSONModel不会对这个属性进行解析,使用这种方式来进行本地数据的管理,例如:
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| @interface MyOnject : JSONModel
@property(nonatomic,strong)NSString * firstName;
@property(nonatomic,strong)NSString * lastName;
@property(nonatomic,strong)NSString<Ignore> * fullName;
@end
|
Optional协议表示这个属性是可选的,即JSON数据中如果有这个属性就解析,如果没有就跳过。Index协议标记这个属性是当前对象的主键,已经弃用。
有了这3个协议,在声明属性时,我们可以十分容易的设定他们的解析规则,在JSONModel中,协议除了可以用来规定解析规则外,还可以用来指定自定义数据类型的解析,只是我们需要自己定义一个协议,名称与自定义类名一致,示例如下:
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| #import "JSONModel.h"
@protocol Address @end
@interface Address:JSONModel
@property(nonatomic,strong)NSString * info;
@end
@interface MyObject : JSONModel
@property(nonatomic,strong)NSString<Optional> * firstName;
@property(nonatomic,strong)NSString * lastName;
@property(nonatomic,strong)NSArray<Address> * address;
@end
|
如上代码所以,在解析数据时,会直接将address数组中赋值为Address的对象,当前也可以直接解析对象,例如:
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| @protocol Address @end
@interface Address:JSONModel
@property(nonatomic,strong)NSString * info;
@end
@interface MyObject : JSONModel
@property(nonatomic,strong)NSString<Optional> * firstName;
@property(nonatomic,strong)NSString * lastName;
@property(nonatomic,strong)Address<Address> * address;
@end
|
需要注意,在Objective-C中,只有NSObject的子类可以遵守协议,原始数据类型是不能遵守协议的,那么对于类似BOOL,int这样的属性有没有办法设置他们的忽略解析或者可选解析呢,当然也可以,我们可以通过重写JSONModel中的一些函数来实现,这种方法更加通用,JSONModel类接口意义如下:
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| - (instancetype)initWithString:(NSString *)string error:(JSONModelError **)err; - (instancetype)initWithString:(NSString *)string usingEncoding:(NSStringEncoding)encoding error:(JSONModelError **)err;
- (NSString *)toJSONString;
- (NSData *)toJSONData;
- (NSString *)toJSONStringWithKeys:(NSArray *)propertyNames;
- (NSData *)toJSONDataWithKeys:(NSArray *)propertyNames;
+ (JSONKeyMapper *)keyMapper;
+ (BOOL)propertyIsOptional:(NSString *)propertyName;
+ (BOOL)propertyIsIgnored:(NSString *)propertyName;
+ (Class)classForCollectionProperty:(NSString *)propertyName;
|
JSONModel的源码这里就不在列举,其首先在类load函数中进行静态数据的加载,所支持的原生类型和基础数据类型的定义等。在对象的初始化方法中,首先使用runtime获取所有的属性和属性的修饰内容,所谓修饰内容,即是指属性名称,类型,所遵守的协议,以及是否忽略,是否可选,是否是主键等内容(过程中会使用到属性映射器keyMapper进行转化),将其抽象成JSONModelClassProperty对象。后面在解析时,会根据JSONModelClassProperty中的自定义setter和其他信息进行赋值。