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2312月
iOS开发封装一个可以响应超链接的label——基于RCLabel的交互扩展 -
2012月
iOS开发之蓝牙通讯 -
1812月
iOS获取和监测设备基本信息——UIDevice的使用 -
1412月
iOS传感器开发——距离传感器的应用 -
1312月
iOS传感器开发——加速度传感器,螺旋仪传感器,磁力传感器的应用 -
1012月
iOS传感器开发——为APP添加手机密码、指纹进行安全验证 -
0612月
iOS开发CoreAnimation解读之五——高级动画技巧 -
0612月
iOS开发CoreAnimation解读之六——CATransform3D变换的应用 -
0512月
iOS开发CoreAnimation解读之四——Layer层动画内容 -
0212月
iOS运用runtime全局修改UILabel的默认字体 -
0112月
iOS开发CoreAnimation解读之三——几种常用Layer的使用解析 -
2611月
iOS开发CoreAnimation解读之二——对CALayer的分析 -
2511月
iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程 -
1711月
iOS9新特性——堆叠视图UIStackView -
1311月
iOS开发中标签控制器的使用——UITabBarController -
1111月
iOS自定义的emoji表情键盘 -
1011月
iOS开发UINavigation系列四——导航控制器UINavigationController -
0911月
iOS开发UINavigation系列三——工具栏UIToolBar -
0811月
iOS开发UINavigation系列一——导航栏UINavigtionBar -
0811月
iOS开发UINavigation系列二——UINavigationItem -
0611月
iOS开发中的手势体系——UIGestureRecognizer分析及其子类的使用 -
0511月
iOS中UITableViewController自带的刷新控件 -
0211月
iOS界面布局之四——使用第三方库Masonry进行autolayout布局 -
0111月
iOS对UIViewController生命周期和属性方法的解析 -
3010月
iOS界面布局之三——纯代码的autoLayout及布局动画 -
2910月
iOS流布局UICollectionView系列七——三维中的球型布局 -
2810月
iOS流布局UICollectionView系列五——圆环布局的实现 -
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iOS流布局UICollectionView系列六——将布局从平面应用到空间 -
2710月
iOS流布局UICollectionView系列一——初识与简单使用UICollectionView image解决方法 -
2710月
iOS流布局UICollectionView系列二——UICollectionView的代理方法 -
2710月
iOS流布局UICollectionView系列三——使用FlowLayout进行更灵活布局 -
2710月
iOS流布局UICollectionView系列四——自定义FlowLayout进行瀑布流布局 -
2510月
Xcode真机测试could not find developer disk image解决方法 -
2410月
watchOS中进行异步图片加载和缓存的策略 -
1910月
AppleWatch开发入门七——watchOS中通知的应用 -
1910月
AppleWatch开发入门八——Watch中图片缓存的处理 -
1910月
AppleWatch开发入门九——Watch帧动画的实现 -
1710月
iOS8统一的系统提示控件——UIAlertController -
1610月
AppleWatch开发入门六——Glance(预览)扩展的应用 -
1510月
AppleWatch开发入门四——Table视图的应用 -
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AppleWatch开发入门五——菜单控件的使用 -
1410月
AppleWatch开发入门二——界面布局 -
1410月
AppleWatch开发入门三——代码交互与控制器生命周期 -
1310月
AppleWatch开发入门一——Watch的开发思路与应用框架 -
1010月
iOS在应用中添加自定义字体 -
0910月
Objective—C语言的新魅力——Nullability、泛型集合与类型延拓 -
0810月
iOS数据持久化之一——plist文件 -
0810月
iOS数据持久化之二——归档与设计可存储化的数据模型基类 -
0710月
iOS9系列专题6——iOS9其他适配注意点 -
2809月
iOS9系列专题四——APP传输安全 -
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Xcode多版本的dmg文件下载方式 -
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iOS9系列专题五——全新的联系人与联系人UI框架 -
2709月
iOS9系列专题三——应用瘦身 -
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iOS9系列专题二——全新的搜索功能api -
2609月
iOS9系列专题一——3D Touch -
2209月
iOS中UISearchBar(搜索框)使用总结 -
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mac端的优秀抓包工具——Charles使用 -
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工厂设计模式的探讨——iOS类簇的应用分析 -
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iOS生成标准的注释工具——VVDocumenter -
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我的女神——简洁实用的iOS代码调试框架 -
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iOS开发一款小巧简洁的日历控件 -
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Objective-C使用位运算设计可复选的枚举 -
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扩展于RCLabel的支持异步加载网络图片的富文本引擎的设计 -
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iOS程序框架设计之皮肤切换功能 -
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Xcode创建可复用的代码块 -
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iOS中RunLoop机制浅探 -
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iOS中制作可复用的框架Framework -
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iOS多线程开发之深入GCD -
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iOS视频功能模块的开发 -
0708月
Objective-C中runtime机制的应用 -
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Cocos2d-x-v3中3D网格特效动画的应用 -
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Xcode中修改变量名、类名及字符串的替换操作 -
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Cocos2d-x-v3动作体系 -
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Cocos2d-x-v3场景切换 -
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Cocos2d-x-v3坐标体系 -
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iOS8新特性扩展(Extension)应用之四——自定义键盘控件 -
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iOS8新特性扩展(Extension)应用之一——Today扩展 -
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iOS8新特性扩展(Extension)应用之二——分享插件 -
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iOS动画开发之五——炫酷的粒子效果 -
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iOS动画开发之二——UIView动画执行的另一种方式 -
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iOS动画开发之四——核心动画编程(CoreAnimation) -
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iOS动画开发之一——UIViewAnimation动画的使用 -
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iOS开发技巧之查看模拟器沙盒文件 -
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标签之美十——用户交互元素 -
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Swift学习第二练——Swift项目时光电影 -
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标签之美九——列表 -
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iOS开发swift版异步加载网络图片(带缓存和缺省图片) -
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iOS中UIWebView的使用详解 -
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获取iOS应用的URL Schemes -
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iOS界面布局之一——使用autoresizing进行动态布局 -
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iOS开发音频播放基础——AVAudioPlayer的应用 -
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iOS后台音频播放及锁屏界面显示音频信息用 -
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标签之美八——网页框架 -
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iOS多线程编程之三——GCD的应用 -
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标签之美七——为网页添加音乐 -
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iOS多线程编程之一——NSThread线程管理 -
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iOS原生地图开发进阶——使用导航和附近兴趣点检索 -
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iOS原生地图开发指南再续——地图覆盖物的应用 -
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iOS原生地图开发指南续——大头针与自定义标注 -
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分分钟搞定IOS远程消息推送 -
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iOS开发遇到的屏幕上下闪出黑边的解决方法 -
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iOS中KVC与KVO的应用解析 -
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Objective-C中编写省略参数的多参函数 -
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iOS7使用原生API进行二维码和条形码的扫描 -
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iOS中使用本地通知为你的APP添加提示用户功能 -
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Objective-C 中变量的作用域 -
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iOS 封装静态库(.a文件) -
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iOS NSTimer 定时器用法总结 -
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iOS 中block结构的简单用法 -
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iOS中使用NSAttributedString灵活创建标签 -
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iOS6中横屏的处理方法 -
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iOS UILabe及UIFont用法总结 -
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iOS SEL的理解与使用 -
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iOS事件响应控制 -
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iOS中DES与MD5加密方案 -
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AFNetWorking用法及缓存处理